【DOOM启示录的作者简介】《DOOM启示录》是一部关于经典游戏《DOOM》开发历程的非虚构作品,讲述了这款游戏如何从一个小型团队的创意项目成长为影响整个游戏行业的里程碑。本书不仅记录了游戏的技术突破,还深入探讨了其文化影响力和开发者背后的故事。
本书的作者是John Romero,他是《DOOM》的联合创始人之一,也是id Software的核心成员之一。作为游戏设计师、程序员和艺术家,Romero在游戏行业有着深远的影响,他的工作为后来的第一人称射击游戏(FPS)奠定了基础。
作者简介总结
项目 | 内容 |
书名 | 《DOOM启示录》 |
作者 | John Romero |
职业 | 游戏设计师、程序员、艺术家 |
所属公司 | id Software |
出版时间 | 2019年 |
主题 | 《DOOM》游戏的开发历程与文化影响 |
语言 | 英文(中文译本亦有出版) |
风格 | 回忆录 + 游戏历史分析 |
影响力 | 推动了FPS游戏的发展,成为游戏史上的重要作品 |
作者背景简述
John Romero 是id Software 的联合创始人之一,曾参与开发《Doom》、《Quake》等经典游戏。他在游戏设计方面极具天赋,尤其擅长关卡设计和玩家体验优化。在《DOOM》的开发过程中,他不仅是技术核心,更是创意的引领者。
Romero 在书中不仅回顾了游戏的诞生过程,还分享了团队内部的合作方式、面临的挑战以及当时的游戏行业环境。他以第一人称的叙述方式,让读者能够更真实地感受到那个时代的激情与创新。
作品特点
- 真实记录:书中包含大量未公开的开发细节和照片。
- 技术深度:对游戏引擎、图形渲染等技术有深入讲解。
- 人文视角:不仅讲述技术,也探讨了游戏如何塑造流行文化。
- 启发性:对游戏开发者和爱好者都有极大的参考价值。
结语
《DOOM启示录》不仅仅是一本关于游戏的书,它更像是一段关于创造力、坚持与变革的历史。通过John Romero的笔触,读者得以窥见一个传奇游戏背后的真相与梦想。这本书不仅适合游戏玩家阅读,也值得所有对科技与文化发展感兴趣的人一读。