在售价99美元的三星Gear VR中 虚拟现实将面临首次重大的消费者测试

旧金山——预测总是带有风险的。但有一个很好的预测,2015年11月20日将作为人类真正进入虚拟世界的那一天载入科技史册。

当然,媒体已经瞥见了昂贵的虚拟现实设备,比如Oculus Rift,它预计明年上市,据报道售价为1500美元。相当一部分公众甚至可能拥有便宜的虚拟现实设备,比如谷歌Cardboard,这是一个用于VR智能手机的纸支架。

但三星(Samsung)上周五推出的售价99美元、使用Oculus头盔的Gear VR,代表着高端VR的前景首次以民粹主义的价格呈现。

对于包括视频游戏公司、电影工作室、广告公司和媒体机构在内的企业来说,VR正日益成为一种强大的讲故事选择。据咨询公司Digi-Capital称,到2020年,虚拟现实将代表一个价值300亿美元的市场,只要观看体验良好、无处不在且价格合理。所谓的“增强现实”(AR)技术也将紧随其后,该技术的特点是在现实世界中覆盖数字数据的眼镜,并在五年内实现1200亿美元的庞大业务。

三星Gear VR是一款很酷、不完美、价格适中的虚拟现实设备

如果说谷歌Glass是进军AR领域的一个不成熟的尝试,那么三星Gear VR则是一个温度计,它可以测量出消费者对佩戴眼镜体验灵魂出窍的狂热程度。它为2016年虚拟现实技术的冲击铺平了道路,包括索尼PlayStation VR(由游戏机驱动)、HTC Vive(由PC驱动),以及来自Jaunt和GoPro等公司的虚拟现实内容。

“早期消费者VR(体验)将决定VR的长期未来,并对消费者AR路线图产生巨大影响,”数字化资本和AR/VR软件公司Eyetouch Reality的首席执行官蒂姆•梅雷尔表示。“AR和VR将是下一波颠覆性的浪潮,在价格和性能方面,它们将走上类似于智能手机和平板电脑的道路。”

让我们把一些基本的东西拿出来。虚拟现实眼镜可以让你在玩游戏或观看360度视频的同时,感觉自己处于动作的中心。向上看,向后看,到处看,软件立即填充你的视野。

与手持式硬纸板一样,三星的头戴式显示器也可以将你的智能手机当作观看器。头戴式显示器是三星与facebook旗下的Oculus公司合作开发的。但只要花上99美元,你就可以得到一个舒适的、可以放大图像的头戴式耳机,它可以绑在你的头上,你还可以通过侧面安装的控制装置来切换屏幕上的菜单。手机游戏玩家的控制面板也是套餐的一部分。

最重要的警告是,手机用户不必过于兴奋。三星Gear VR只能与三星的旗舰手机Galaxy Note 5、S6、S6 edge和6s edge+兼容。的原因吗?三星负责沉浸式产品的副总裁尼克·迪卡洛(snick DiCarlo)说,是像素。

他说:“苹果手机的像素大约是每英寸326像素,而我们的像素是每英寸525到577像素,这对消除屏门效应很重要。”screen-door效果描述了一个良好的交叉孵化,可以填充VR视频,处理能力越大,效果越差。稍后将对此进行详细介绍。

DiCarlo确实是希望公司的新产品能代表“一个重大时刻的想法VR作为消费者产品,”注意到最终VR将迁移到我们的笔记本电脑,甚至现在我们虚拟世界,我们可以走进没有耳机,类似于全息甲板的《星际迷航:下一代电视连续剧。

内容包括游戏、视频和恐龙

与任何新技术一样,最紧迫的问题是,我能用它做什么?当史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)第一次发布iPhone时,它看起来非常棒,但由于只有为数不多的应用程序可用,它的真正前景仍然隐约可见。

三星推迟发布其VR头盔——今年以来媒体一直可以对其进行采样——直到该设备的内容达到临界质量。

为此,Oculus支持的Gear VR为用户提供了6款定制视频游戏的访问权限,让用户可以亲身体验侏罗纪公园世界(Jurassic Park World)的恐龙大战,还可以参加克林顿全球倡议(Global Clinton Initiative)的非洲之旅。

多年也有360度视频通过三星MilkVR平台,以及从Vrse选择音乐和娱乐视频,其中最有趣的是能够几乎坐在观众在名人周六夜现场录制的去年的40周年。

到2020年,增强现实将主导虚拟多样性

Oculus同时也是一个虚拟电影院,无论是长途飞行还是你的另一半想关灯的时候。大约有70部故事片可以付费下载,而Netflix的用户可以在三星VR中进入Netflix的休息室。虽然电影是二维的,但你看电影的房间看起来就像一个舒适的小木屋,窗外飘落着雪花,墙上贴着电影海报,正前方有一个巨大的电视屏幕。

三星、OCULUS团队来打VR鼓

oculus2012年由现年23岁的帕尔默·勒基(Palmer Luckey)创立,两年后他以20亿美元的价格把它卖给了Facebook。oculus为三星提供了一款神奇的软件,让VR成为一种愉快的体验。

Oculus移动业务主管马克斯•科恩(Max Cohen)表示:“最简单的解释是,Oculus技术推动了这两种体验,但Rift主要是关于动力和存在感,而Gear VR则通过便携性脱颖而出。”

Luckey原型的早期迭代往往会让用户感到不舒服,因为他们的大脑处理视觉信息的速度比计算机处理的速度要快,而由此产生的滞后被证明是令人作呕的。

三星的Gear VR没有这些功能,尽管屏幕门效应至少与在任何平板电脑或智能手机上观看Netflix视频相比是显而易见的。假以时日,随着技术的不断发展,这一现象将会消失。

DiCarlo说:“当然,每个人都想要更小、更轻、更高的性能,而这最终会实现的。”“事实上,我们想给你双手甚至手指,甚至是在这些虚拟世界中行走的能力。”

来看看Osterhout和它价值2700美元的AR眼镜吧

但那是未来的路。目前,三星Gear VR代表了一个令人大开眼界的时刻,有点让人回想起上世纪80年代,当时首款砖头大小的手机问世了。他们优雅吗?不。他们是否预示了文化和交流的巨大转变?毫无疑问。

所以,如果你看到有人戴着一副超大的白色塑料护目镜,看起来有点可笑,那就对他们网开一面吧。他们忙着预测未来。


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