【全面战争系列先后顺序】《全面战争》(Total War)是英国游戏公司Creative Assembly开发的一系列以历史为背景的策略类游戏,结合了回合制战略与即时战斗元素。自2000年首部作品发布以来,该系列不断扩展,涵盖了多个历史时期和文化背景。为了帮助玩家更好地了解整个系列的发展脉络,本文将对《全面战争》系列的主要作品进行整理,并按时间顺序列出其发布顺序。
一、总结
《全面战争》系列最初以中世纪欧洲为背景,逐渐扩展至古罗马、古希腊、三国、拿破仑战争、美国独立战争等多个历史时期。每部作品都具有独特的军事体系、地图设定和战役模式,同时保持了系列一贯的战术深度和战略广度。随着技术的进步,后续作品在画面、音效、AI系统等方面都有显著提升。
二、全面战争系列先后顺序表
序号 | 游戏名称 | 发布时间 | 背景时代 | 主要特点 |
1 | 《全面战争:罗马》 | 2004年 | 古罗马 | 首部正式作品,引入了大规模战场战斗和战略地图 |
2 | 《全面战争:帝国》 | 2005年 | 中世纪欧洲 | 增加了外交系统,强化了经济管理机制 |
3 | 《全面战争:阿金库尔》 | 2006年 | 英法百年战争 | 以1415年的阿金库尔战役为背景,首次加入“单人战役”模式 |
4 | 《全面战争:斯巴达300勇士》 | 2007年 | 古希腊 | 基于电影《300》改编,强调近战和骑兵作战 |
5 | 《全面战争:拿破仑》 | 2008年 | 拿破仑战争 | 引入新的AI系统和更复杂的单位类型,增强战术多样性 |
6 | 《全面战争:罗马II》 | 2013年 | 古罗马 | 采用全新引擎,大幅改进画面和战斗系统 |
7 | 《全面战争:三国》 | 2013年 | 中国三国时期 | 首次引入东方文化背景,包括兵种、建筑和战术风格 |
8 | 《全面战争:战锤》 | 2016年 | 幻想世界 | 基于《战锤》IP,首次脱离真实历史,进入奇幻题材 |
9 | 《全面战争:战锤2》 | 2017年 | 幻想世界 | 延续《战锤》世界观,新增种族和战役模式 |
10 | 《全面战争:阿卡迪亚》 | 2019年 | 美国独立战争 | 以美国独立战争为背景,加入更多历史细节和任务系统 |
11 | 《全面战争:幕府将军2》 | 2020年 | 日本战国时期 | 以日本战国为背景,融合日本传统兵种与战术 |
12 | 《全面战争:特洛伊》 | 2021年 | 古希腊 | 基于荷马史诗,讲述特洛伊战争,加入神话元素 |
13 | 《全面战争:罗马III》 | 2022年 | 古罗马 | 对《罗马II》的升级版,优化AI和战斗平衡 |
14 | 《全面战争:战锤3》 | 2023年 | 幻想世界 | 新增种族、新战役和更丰富的MOD支持 |
三、结语
从最初的《罗马》到如今的《战锤3》,《全面战争》系列不仅在内容上不断拓展,也在技术上持续进步。无论是忠实还原历史的《三国》《罗马II》,还是充满幻想色彩的《战锤》系列,每一部作品都为玩家提供了丰富的策略体验和沉浸式的历史探索。对于新玩家来说,按照上述顺序依次体验,能够更好地理解系列的整体发展脉络和核心玩法。