twitch直播评论怎么关(Twitch是如何开始失去对视频游戏流的控制的?)

导读长期以来,Twitch一直是视频直播游戏中无可争议的冠军。亚马逊拥有“广播员”数量最多的平台。更重要的是,观众可以实时观看、聊天、捐钱。

长期以来,Twitch一直是视频直播游戏中无可争议的冠军。亚马逊拥有“广播员”数量最多的平台。更重要的是,观众可以实时观看、聊天、捐钱。对于大多数全职主持人来说,去任何其他平台都感觉像是经济自杀。

随后,8月1日,最受欢迎、最知名的西方游戏玩家泰勒忍者布莱文斯(Taylor Ninja Blevins)与微软的竞争对手Mixer签署了独家流媒体协议。他在推特上发布的一段短视频中说:“我会回到流媒体的根源。”“这就是全部。我爱你,显然,信息流会完全一样。我期待在站台上见到你。”

在YouTuber Brian Davis的最新一集《The True Geordie Podcast》中,Ninja解释说,他“希望它能与Twitch合作”,并花了大约8个月的时间试图与该公司重新谈判。他告诉戴维斯,Ribbon想要“多一点自由”,但未能达成协议。他说,“他们就是不屈服。”

然后,布莱文斯和他的团队开始与Mixer交谈。他告诉戴维斯,两周内,所有的谈判都已经完成。这位现场巨星回忆道:“太简单了,也太快了。这笔交易的条款没有披露,尽管一些人认为它价值5000万美元。

离开泰奇是一个意外的打击。但是只有一条丝带,——,甚至很多人认为《堡垒之夜》是大众逃杀的流行文化现象的代表。没有观众能完全摧毁和摧毁一个平台。Twitch只需要向前移动,确保忍者的动作是一个罕见的例外。

然而,当Twitch开始在Ninja的闲置频道上推荐其他堡垒之夜磁带时,情况变得更糟了。“我想说点什么,”李维斯告诉戴维斯。“但我知道人们会对此感到愤怒。会有太多的人:‘哦,你已经离开了人,所以他们可以为所欲为。’阿迪达斯和红牛赞助的流光一直保持沉默,直到色情视频作为该频道的推荐节目之一出现。对于有着家庭友好形象的职业游戏玩家来说,这是一场噩梦。8月11日,他在推特上写道:“太恶心了,对不起。”

NSFW的形象对泰特来说是一场公关灾难。

NSFW的形象对泰特来说是一场公关灾难。该公司首席执行官埃米特希尔(Emmett Shear)向Ninja道歉,并解释说,该平台一直在“尝试”,并提供了一系列建议,以帮助观众找到新的创作者。他在推特上写道:“然而,Ninja线下频道页面上的淫秽内容严重违反了我们的服务条款,我们已永久暂停使用该账号。”“我们在调查如何推广此内容时,也暂停了这些建议。”

Blevin的混乱离开被近乎完美的Mixer发布所抵消。在有限的时间内,任何人都可以获得每月——的频道订阅。现在他们每月要为——支付5.99美元,可以享受定制表情、无广告流等各种福利。这笔交易,加上布雷文的受欢迎程度和他对转行的兴趣,帮助这位超级巨星在旅行的第一周就吸引了100多万订户。

与Mixer的交易在业内引起了连锁反应。10月,与人才机构Loaded合作的流光同道迈克尔盖雷西克(Michael Geresik)与Mixer签署了独家协议。说唱歌手Offset在本月晚些时候与流媒体直播服务Caffeine合作,而来自科里的Michael Koth Gothalion加入了Mixer,堡垒之夜的新势力lachlan Rothbauer与YouTube Gaming签订了合同。

似乎那些显眼的丝带突然意识到了它们的价值。是的,他们都需要一个家。Twitch拥有互联网上最大的实时流媒体收视率。然而,与此同时,这家亚马逊拥有的公司需要能够支持其平台,并吸引观众、广告商和流媒体萌芽创作者。如果创作者成群结队离开,这对平台来说是一个巨大的问题。——电子游戏相当于流亡在Spotify或Apple Music之外的艺术家,或者每个电视网络都从网飞撤回其节目。

Loaded创始人Brandon Freytag在接受Engadget采访时表示:“平台改变了围绕影响者的思维过程,改变了他们创造的内容和相关价值。”他们现在说,‘好吧,我们知道这个内容,这个人和这个IP的价值超过了既定的标准。’

“这不仅仅是为了钱。他们正在改变赚钱的方式。”

Twitch的离开证明了Ribbon对竞争平台能够提供的资金感兴趣。独家支付——,部分是定期分期付款,而不是一次性付款,是有保障的收入来源,消除了流媒体的一些日常压力。

并继续吸引新的订阅和捐赠。流媒体人才中介N3RDFUSION的CMO德文纳什在YouTube视频中说:“它提供了额外的一层安全保障,不仅仅是他们要花钱。他们仍在改变赚钱的方式。”

金融安全网还允许流媒体尝试新内容——视频博客、播客、拆包等。——努力成为主流“名人”,而不用担心它对自己月薪的影响。Freytag解释道:“有些创作者只是想专注于流媒体,而这些平台交易都是有关联的,都围绕着这个目标。然后还有像忍者这样的其他情况,可以让他们出去到欧洲旅行,做这一切。

些[其他种类的事情]。

Courage的YouTube游戏宣布视频。

这种灵活性鼓励更多的彩带在11月离开Twitch。由Loaded代表的另一位流媒体节目主持人Jack“ CouRage” Dunlop之所以加入YouTube游戏,部分原因是他已经在YouTube上获得了大量关注。13岁的Fortnite聋人职业玩家,游戏团队Faze Clan成员Soleil“ Ewok” Wheeler在不到两个星期后与Mixer达成了交易,此前《炉石传说》玩家Jeremy“ Disguised Toast” Wang与Facebook Gaming签署了独家交易。

许多直播观众对这些交易不满意。有些人讨厌Twitch替代方案背后的特定“大型高科技”公司。其他人则不想跳台跟上他们喜欢的流媒体,或者他们认为Facebook,Mixer或YouTube给观众带来了次等体验。

沮丧的粉丝们也提出了一个明显的问题:这笔钱是否值得大幅减少收视率,并可能具有长期的相关性?可能吧。一些彩带发现观众的兴趣并没有那么糟。根据直播专家StreamElements的数据,Twitch在2019年第三季度的观众份额为75.6%,而YouTube Gaming,Facebook Gaming和Mixer的观众份额分别为17.6%,3.7%和3.2%。与此同时,忍者在Mixer上吸引了大约10,000名观众,而Twitch上只有30,000名观众。

许多直播观众对这些交易不满意。

Blevins在《真正的乔治·播客》(True Geordie Podcast)节目中对戴维斯说:“从理论上讲,我每个频道应有2500名观众。”“这实际上是令人难以置信的。我仍然得到像'只有8,000个,只有9,000个[观众]这样的人?”我就像'老兄,你知道这个平台上的功能有多强大吗?'”

离开Twitch之后,一些备受瞩目的彩带在观众人数方面出现了大幅下降。但是这些创造者实际上有可能更喜欢一个较小的社区。与平台一起跳台的人很可能会是粉丝,他们将提供资金支持并在与他们的直播一起运行的基于文本的聊天室中保持积极态度。当然,并发观点可能会更低,但是如果所有这些额外的人都对中度压力感到压力并且从不为自己的收入贡献一角钱,那么它们真的很重要吗?

大新闻,我要走了。

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-伪装吐司(@DisguisedToast)2019年11月22日

离开Twitch的大型广播公司希望他们能够建立并最终超过以前的订户数量。YouTube Gaming,Facebook Gaming和Mixer比Twitch小得多,但是这三者都生活在庞大的用户群中,如果正确利用它们,它们可能会帮助他们超越市场领导者。举例来说,YouTube游戏拥有大量敬业的观众,他们从未观看过直播,而只消费点播内容。与此同时,Facebook拥有超过十亿的社交网络用户,微软拥有的Mixer与Xbox,Game Pass和xCloud生态系统交织在一起。

例如,微软的下一个控制台-一个名为Xbox Series X的PC塔形盒子-具有带专用共享按钮的控制器,几乎可以肯定它支持Mixer。微软发言人告诉Engadget:“ Mixer每月活跃用户超过3000万,自2017年5月推出以来,发展迅速。”“自那时以来,观看者每月在观看内容上花费的总时间增长了近17倍。”

但是,不能保证这些转换。以YouTube游戏为例,它曾经有一个专门的网站和应用程序,但遭到大量失败。Facebook游戏被埋在许多人都不知道的社交网络中。

许多创作者都对运行庞大平台的人们感到无视。

尽管如此,还有其他原因让彩带放弃Twitch。例如,许多创作者都被运行gargantuan平台的人们所忽略。有些人也对该公司的审核规则和决定不满意。作为独家交易的一部分,Mixer,Facebook和YouTube可以保证更好地与能够解决问题的人员联系。Facebook游戏发言人告诉Engadget:“在任何一天,创作者都会听到合作伙伴经理,工程师或产品经理的声音并与之互动。”“我们还花费大量时间思考如何在扩展规模并将更多创​​作者添加到该程序时如何保持这种紧密的交互水平。”

此外,Twitch的竞争对手还有机会在技术和业务管理级别上提供更好的支持,以帮助他们举办慈善活动,定期的嘉宾出席和其他以前可能没有做过的项目。戈塔里昂国王在推特上说:“与Xbox紧密合作不仅可以帮助我们推动我们正在做的事情,而且还可以推动对频道一直很重要的事情,即在游戏方面表现出色。”“帮助广播机构建立自己的一切,指导不断发展的广播机构,为慈善事业筹集资金以及举办诸如GuardianCon和GCX之类的活动。建立这样的合作伙伴关系都是有意义的。”

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-Gothalion(@Gothalion)2019年10月27日

平台还可以通过尽早使用新的平台功能以及在特殊情况下赚钱的内容来提高交易质量。例如,亚马逊拥有“星期四夜足球”,该游戏允许选定的创作者通过自己的评论来播放比赛。在财务透明的罕见时刻,匹兹堡钢人队的接球手Juju Smith-Schuster在直播中透露,他与Timothy“ TimTheTatman” Betar一起观看NFL游戏时得到了10万美元的报酬。同时,Mixer可以让Ninja尽早了解下一位Halo射击游戏,而Facebook能够将创作者与Instagram团队联系起来(Instagram是影响者最重要的社交网络之一),以确保他们使用其工具有效。

不过,十二月是Twitch的转折点。本月开始于流行的Smash Bros.流媒体播放器Gonzalo“ ZeRo” Barrios和两位西班牙创作者xFaRgAnx和Augustin51签署了Facebook Gaming。但是随后以Loaded为代表的三支大型拖缆-本杰明•鲁珀•卢普,萨奇布•李里克•扎希德和蒂姆·塔特曼宣布他们将继续使用Twitch。电子竞技顾问Rod“ Slasher” Breslau认为,这些交易每年价值“数百万美元”。

这是该行业的另一个转折点。与YouTube相比,YouTube在用户上传的视频空间中的竞争实际上为零,而Twitch有一些竞争对手需要认真对待。亚马逊拥有的公司仍然是市场领导者,但现在必须更加努力-在必要时花钱-以锁定人才并阻止他们转向Mixer,Facebook Gaming,YouTube Gaming和Caffeine。

同时,创作者开始尝试他们的个人品牌和业务。最大的节目主持人仍然可以通过订阅和捐赠来赚取令人羡慕的工资,但是现在许多人正在寻求通过商品,播客和初创企业来发展和多样化。“迈克尔·乔丹(Michael Jordan),他不仅打篮球,他还与耐克(Nike)一起创造了一只鞋,并与Air Jordan一起创造了一个品牌,并将其发展到可以赚更多钱的程度,”弗雷塔格解释说。现在,Twitch面临着压力,要弄清它在过渡中的作用,以及它可以为行业中一些最有抱负的创作者提供支持的最佳方式。

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