macOS10.15可能支持立体声AR耳机和带触摸板的控制器

导读 有一些变化,macOS10 15可能支持立体声AR耳机和带触摸板的控制器。我们对这些变化非常感兴趣。既然我们需要清楚的知道macOS10 15可能支持立

有一些变化,macOS10.15可能支持立体声AR耳机和带触摸板的控制器。我们对这些变化非常感兴趣。既然我们需要清楚的知道macOS10.15可能支持立体声AR耳机和带触控板的控制器,我们就特意给大家带来具体的信息。

苹果手机和桌面操作系统的下一次重大更新预计将为开发者带来对立体声增强现实(AR)耳机的支持,以及对带有触摸板的游戏控制器的增强支持,例如索尼的DualShock控制器。

9to5Mac的古伊列梅兰博今天表示:“对于游戏开发者来说,操作系统将支持带有触摸板和立体声AR耳机的控制器。”

过期的控制器支持

我觉得对带触摸板的游戏控制器的支持已经过期了,但是迟到总比没到好。此外,请将其带到迫切需要增强控制器支持的tvo。

如果苹果认真对待游戏,它将在macOS上为索尼的Xbox控制器和索尼的DualShock提供全系统支持。就iOS和tvOS而言,公司可以从丰富的控制器支持中获得更多好处。目前,iOS和tvo中的支持已经严格限制在一些MFi选项上,比如Nimbus。

该报告没有提供关于AR耳机索赔的任何细节。有人认为,这预示着我们可能终究会在今年看到苹果的AR头秀。

增强现实耳机

事实上,这对于第三方硬件开发人员来说几乎是肯定的。据可靠分析师郭明志透露,第一方AR耳机可能会在圣诞季进入量产,要到2020年第二季度才会推出。

虽然CNET要求独立设备,但小郭仍希望使用头戴式设备作为轻量级显示器,这意味着它将需要iPhone进行计算、定位、联网、定位服务等。彭博在2017年11月表示,这些小工具将由苹果设计的芯片提供动力,并带有定制的操作系统。

苹果目前支持HTC的Vive耳机,用于通过SteamVR、Unity或Mac上的任何其他开发环境创建虚拟现实内容。

我想记录一下,我有一秒钟不相信iOS 13中的“AR耳机”支持适用于第三方设备?我想只有一个耳机,很急。但是和其他东西一样,如果硬件没有准备好,软件一年后就会休眠。

-Steve Troughton-Smith(@ stroingsmith)2019年4月25日。

库比蒂诺科技巨头将继续推动ARKit的发展。到目前为止,就增强现实而言,它所完成的一切都感觉像是真实事物的训练轮。这是一款精致的耳机,可以将体验提升到一个新的高度。

支持其他第三方耳机可能表明也可能不表明第一方产品将于今年推出。更有可能的是,苹果只是想为支持AR和VR应用的程序员提供更多的耳机选择,以支持开发工作。

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