PlayStation5我们所知道的一切首发事件延迟游戏发布PS5发行日期谣言等等

我们甚至还没到2020年的一半,索尼就已经公布了PS5的一些细节,PS5是索尼的下一代游戏机。我们了解了主机的技术参数,以及新的DualSense控制器和某些游戏,官方网站是live。我们甚至看到了《虚幻引擎5》的游戏玩法在系统上运行,尽管它不是一款完整的游戏,但系统的技术规格意味着我们将接近于照片现实主义。我们也听到了关于今年《使命召唤》的报道,这款游戏几乎肯定会在PS5上发布。这是我们多年来看到的最激动人心的主机发布之一,尽管索尼甚至还没有展示主机的物理设计。

这部电影计划在今年的假日季上映,尽管索尼还没有透露最终的上映日期和价格,但据报道,这部电影仍将在2020年上映,而目前的流感疫情不会影响这一时间表。然而,彭博社的一份报告指出,我们可能需要为上市时低于预期的供应做好准备,以及与索尼的典型产品发布相比,可能会减少或改变促销活动。

索尼已经为PlayStation 5设定了一个公开活动,承诺将在6月4日发布PS5游戏的第一段视频。然而,鉴于美国和其他国家发生的种族正义抗议活动,该公司推迟了这一活动,以“退后一步,让更重要的声音被听到”。新的日期还没有确定。

首先,我们知道这款游戏机的官方名称是什么:毫不奇怪,这款游戏机确实被称为PlayStation 5,正如我们所料。此外,我们已经了解了这个标志的样子,这并不奇怪。经典的PlayStation标志也将出现在控制器上,称为DualSense。控制器的名字反映了它的扩展功能,包括与DualShock 4相比更多的触觉反馈和触发器中的可变电阻。控制器也采用了新的外观,采用了黑白两色的设计。在2019年,据透露PS5还将拥有PS4向后兼容性和SSD存储,并将支持PSVR。该公司还为下一代规划了一些绿色、节能的举措。

PS5和PS4新闻和公告

如果索尼遵循PS4的发布计划,我们可以期待它会举办一个特别的PlayStation会议。此前曾有人猜测,这样的事件可能会在2月份发生,但这并没有发生。如果我们举办了这样的活动,我们便可以了解价格和游戏阵容等内容。然而,当索尼打算推出新的信息,它不会在你可能期望的地点。就像去年的E3一样,索尼计划在2020年E3展被取消之前跳过它,GDC 2020也是如此,原因是担忧。

下面你可以找到索尼即将推出的游戏机的所有细节。在接下来的几个月里,我们可能会听到更多或大或小的细节,所以请务必将此页加入书签,并在更多消息得到确认时经常查看。

这肯定是每个人都在问的问题:PS5什么时候上市?正如你所料,索尼对此事守口如瓶,但它已确认PlayStation 5将在“2020年假日”期间发布。微软也提供了同样模糊的窗口,但从历史上看,11月是游戏机发布的频繁月份。在发布日期和价格信息公布之前,预订不太可能实现,但现在你可以注册几个主要零售商的预订通知。

同样,索尼没有说明新游戏机的售价,但它确实表示PS5的价格将对玩家具有吸引力。PS4的首席设计师马克•塞尔尼(Mark Cerny)表示:“我相信,鉴于其先进的功能设置,我们将能够以(建议零售价)的价格发布这款游戏,吸引玩家。”塞尔尼目前正在开发PS4的后续产品。

当然,你不会指望索尼会说些什么不同的话,但你可以从PS3高昂的价格标签、游戏机随后的困境、PS4更合理的成本和随后的成功中学到一些东西。考虑到微软在Xbox One早期的艰难处境,这一点尤其有可能,因为Xbox One的定价比PS4高出整整100美元,后来微软不得不削减价格来解决这个问题。

Cerny还证实PS5将向后兼容PS4游戏,因为这两款主机都建立在类似的内部架构上。对于那些对PS4与PS3、PS2和PS1游戏缺乏向后兼容性感到失望的人来说,这将是一个好消息。

至于玩家可以玩哪些游戏,完整的名单尚未得到确认。然而,Cerny注意到PS4的100个最多人玩的游戏将会在PS5上运行,并且所有的游戏都将会比以前运行得更好。“以提高频率运行PS4和PS4游戏也增加了复杂性,”Cerny说。“这次的提升实在是太大了,有些游戏代码根本无法处理。测试必须在一个标题一个标题的基础上进行。尽管结果很好。我们最近研究了playtime排名前100的PlayStation 4游戏,我们预计几乎所有游戏都将在PlayStation 5上发布。”

他还讨论了如何在PS5内部实现向后兼容性,以及考虑到设计特性的方法的性质,如何在后续的控制台迭代中不删除该功能。他说:“实现向后兼容的一种方法是把以前的游戏机的芯片组放到新游戏机中,就像我们对一些PlayStation 3s游戏机所做的那样。”“当然,这是非常昂贵的。更好的方法是将以前控制台逻辑中的任何差异合并到新控制台的自定义芯片中。这意味着,即使随着技术的发展,PlayStation 4和PlayStation 4 Pro游戏所依赖的逻辑和功能集仍然可以在向后兼容模式下使用。这种策略的一个优点是,一旦在控制台中实现了向后兼容性,它就进入了控制台中。降低成本并不会像PlayStation 3那样消除向后兼容性。”

SIE主席Jim Ryan告诉GameSpot姊妹网站CNET向后兼容性和跨gen对于PS5来说非常重要,可以帮助玩家实现无缝过渡。

“无论是向后兼容性还是跨代游戏的可能性,我们都能将社区过渡到下一代,”他说。“要想继续你们的友谊,你必须选择PlayStation 4还是next-gen,这不是一个非此即彼的选择。”

更受欢迎的消息是,PS4游戏的运行速度甚至会比当前主机上的游戏更快,部分原因是PS5将包含一个固态硬盘,而不是当前主机附带的硬盘。Cerny已经演示了失眠症患者的蜘蛛侠在PS5开发工具包中加载屏幕的时间不到一秒,而在PS4 Pro上只需15秒。

索尼在5月份的一次投资者展示会上展示了更快的下载速度。你可以看到下面的视频,这是由《华尔街日报》记者Takashi Mochizuki拍摄的。

索尼官方视频比较PS4 Pro和下一代PlayStation pic.twitter.com/2eUROxKFLq的性能

在这一点上,索尼出人意料地对新信息直言不讳。索尼公司已经证实PlayStation 5将包含AMD芯片,该芯片基于第三代Ryzen处理器。它将有8个核心的7纳米的Zen 2微芯片。控制台也将支持8K游戏玩法,但这当然将取决于电视的跟进。

图形将由Radeon的Navi线的自定义版本驱动。这种图形芯片将支持ray-racing,这种技术已经开始在电影和视频游戏中流行起来。尽管传统上认为这是一种灯光技术,Cerny说这种技术也可以改善游戏的音效。事实上,PS5将完全支持3D音频。

前面提到的SSD也是一个大的细节,因为它意味着游戏加载速度更快,并且能够比当前的hdd驱动的控制台同时处理更多的对象。角色和摄像机在游戏世界中移动的更快,因为环境加载的速度比现在快得多。这也将提高游戏和补丁的安装速度。

最后一个细节,我们知道PS5不会走Xbox one S全数字版的老路,Xbox one S不包括光驱。相反,PS5将包括一个光驱,所以请放心,你仍然可以购买和玩物理游戏。PS5光盘容量将达到100 GB,控制台还将支持4K蓝光。

索尼还证实,PS5能够为那些拥有支持4K视觉效果的电视机的用户提供120Hz的4K视觉效果。120Hz的刷新率大约是标准电视刷新率的两倍。你可以查看下面的完整规格:

索尼公司开放其视觉上的PlayStation 5的控制器,说:“我们的目标之一的下一代是深化的感觉沉浸在玩游戏时,我们有机会与我们的新控制器重新构思触觉如何添加浸。

为此,PlayStation 5的新控制器有两个关键的创新。首先,我们将采用触觉反馈来取代自第五代游戏机以来在控制器中出现的“隆隆声”技术。有了触觉,你真的能感受到更广泛的反馈,所以在赛车中撞到墙上的感觉和在足球场上铲球的感觉大不相同。当你在草地上跑步或在泥泞中跋涉时,你甚至可以感受到不同的纹理。

“第二个创新是我们称之为自适应触发器的东西,它已经被整合到触发按钮中(L2/R2)。开发人员可以对触发器的阻力进行编程,这样您就可以感受到拉弓射箭或加速越野车通过岩石地形的触感。结合触觉,这可以产生一个强大的经验,更好地模拟各种行动。游戏创作者已经开始收到新控制器的早期版本,我们迫不及待地想看看这些新功能能让他们发挥多大的想象力。”

4月7日,索尼公布了更多细节,再次确认控制器使用了可充电电池。它还透露了设计,你可以看到上面——它有一个音色外观和功能内置麦克风,所以你不需要戴耳机在线语音聊天。此外,PS4的DualShock上的“分享”按钮已被替换为索尼现在所称的“创建”按钮。索尼在PlayStation的博客中解释说:“有了Create,我们再一次开拓了新的方式,让玩家创造史诗般的游戏内容,与世界分享,或者只是为了自己享受。”

SIE的老板Jim Ryan补充道:“DualSense标志着我们与之前的控制器产品的彻底背离,它捕捉到了我们对PS5的代沟的强烈感受。”新的控制器,连同PS5中的许多创新功能,将会改变游戏——继续我们在PlayStation的使命,推动游戏的边界,现在和未来。对于PlayStation社区,我非常感谢你们与我们分享这段激动人心的旅程,让我们朝着PS5在2020年假日的发布迈进。我们期待在未来几个月分享更多关于PS5的信息,包括控制台的设计。”

5月13日,Epic Games公司在Geoff Keighley的夏季游戏节上首次展示了在PS5上运行的虚幻引擎5。这个演示并不是完整的游戏,而是PS5在使用Epic Games新技术时的一小部分功能。它拥有非常逼真的视觉效果,没有纹理弹出,流畅的帧率,以及直接将电影中的资产转移到游戏中的能力,而不必对它们进行大量的重新制作。到2021年中期,虚幻引擎5将在PS5上驱动Fortnite。

然而,这项技术并不仅限于PS5。Epic Games首席执行长蒂姆•斯威尼(Tim Sweeney)在发布会后几天澄清说,Xbox X系列也将支持演示版的技术,包括流明闪电系统和Nanite几何体。

PS5允许用户安装非索尼专有的可扩展存储设备,让你可以选择购买现成的部件插入系统。根据Digital Foundry公司的一份报告,“NVMe PC驱动器将在PlayStation 5上运行,(但)唯一的问题是,PC技术明显落后于PS5,(而且)索尼需要对它们进行验证,以确保它们能正常工作。”

在Cerny关于PS5的谈话中,他提到索尼正在测试可扩展的存储设备,以确保它们能够在物理上适合PS5,并提供所需的性能。该公司建议人们不要提前购买驱动器,因此不要过早地为即将到来的发布做好准备。不过,ps5兼容的SSD存储预计将“稍迟”推出。

索尼的做法与Xbox X系列截然不同,后者将支持外部存储设备,但只支持Xbox One游戏和其他媒体。对于Xbox X系列游戏,他们将需要专用卡。

目前的PSVR和PlayStation Move控制器都将支持PS5。Cerny表示:“我不会透露我们VR战略的细节,只是说VR对我们非常重要,目前的PSVR头盔与新主机兼容。”不过,这位系统架构师并未透露新的PSVR设备是否会问世。

据信,索尼在2020年CES上的发布会可能会带来一些PlayStation 5的新闻,但事实并非如此。索尼公司的吉姆·瑞安在舞台上分享了PS4的一些令人印象深刻的数据,并展示了PlayStation 5的标志,如下图所示。这并不奇怪,保持了近几代人使用的相同风格。除此之外,在这场以科技为主题的活动中,索尼没有什么关于PS5的新内容。

尽管索尼在PS5发布后一直保持沉默,但在发布联合国的一项倡议时,它却透露了稍微多一点的信息。play for The Planet联盟的目标是使电子游戏产业更加环保。为此,索尼宣布其下一代硬件将在进入暂停/休眠模式时大幅降低功耗。只要100万PS5用户开启这一节能功能,就可以为1000户美国家庭节省足够的电力。该公司还在进行碳足迹评估,并研究更节能的数据中心。

我们还不知道有多少游戏会被PS5确认。我们有理由假设像《FIFA》和《使命召唤》这样的年度游戏会跳转到PS5,尽管它们的开发者并没有给出任何具体的内容。完整的游戏上市名单也没有公布。

然而,我们知道索尼正计划在不久之后发布这款游戏,并且它在6月4日安排了一场PS5活动,在那里它被证实将展示一些即将进入系统的游戏。该事件已被推迟到未指定的未来日期。

目前确认的PS5游戏是Godfall,一款基于战利品的混战动作rpg。这款游戏计划在2020年晚些时候发布,这很有可能使它成为一款PS5发行游戏。然而,时间会证明一切!

Fortnite将在PS5上发布,并支持交叉进程和交叉游戏。2021年它将在PS5上安装虚幻引擎5。

下一个战场游戏也将于2021年在PS5和Xbox系列X上发布,开发者DICE在4月份确认了这一消息。

《刺客信条瓦尔哈拉》将会出现在当前一代系统以及包括PS5在内的下一代系统中。然而,我们看到的第一个游戏玩法将来自Xbox系列X版本,目前尚不清楚不同平台之间的区别。

在Square Enix的总裁兼首席执行官Yosuke Matsuda说:“我相信我们的团队已经做到了,所以这款游戏将支持下一代和当前这一代的主机。我相信这款游戏正在开发中,所以这两款游戏都能玩,所以我并不担心这一点,我相信粉丝们也能在这两款游戏中都玩得开心,包括下一代主机。”

不过,目前还不清楚松田指的是PS5版本,还是PS4版本可以通过向后兼容在PS5上运行。如果是后者,那么我们可以从技术上计算出在PS5上可以玩的每一款PS4游戏。

最后,我们知道蓝点游戏公司(Bluepoint Games)正在开发一款PS5游戏,该公司是《巨像阴影》(Shadow of the Colossus)和《神秘地图》(Uncharted: the Nathan Drake Collection)等重制游戏的开发商。

PlayStation 5的新用户界面将允许你在不打开应用程序的情况下查看朋友游戏的更多细节。Cerny说:“尽管引导游戏的速度非常快,但我们不希望玩家必须引导游戏,看看发生了什么。”多玩家游戏服务器将实时为控制台提供一组可加入的活动。单人游戏会提供一些信息,比如你可以完成什么任务,完成任务后你会得到什么奖励,所有这些选择都可以在UI中看到。作为一名球员,你可以随心所欲。”

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