Crucible是亚马逊推出的一款全新的基于团队的科幻射击游戏

用亚马逊自己的话说,Crucible是一款“基于团队的动作射击游戏”,据说是由玩家的选择驱动的。从我们读过的第一手报道来看,这可能是一个慷慨的描述,但它显然提供了一些关于典型的英雄射击公式的有趣转折。

对于新手来说,游戏环境似乎比你在《守望先锋》(Overwatch)等游戏中看到的要开放得多,《守望先锋》与Crucible的许多特技英雄技能齐头并进。有些角色可以传送,有些角色可以跨越巨大的峡谷,还有一些角色可以从A点跳跃到B点。

总共有10个可玩的“猎人”,从设计的角度来看,它们是非常不同的。有一个可爱的机器人支持英雄“巴格”和一个稍微不那么可爱的狐狸生物被称为托斯卡,被亚马逊描述为“愤怒的邪恶天才”。

正如我们之前提到的,每个猎人都有自己独特的能力和武器;不仅仅是移动。英雄可以投掷烟幕来阻碍敌人的可见性,护盾和治疗他们的盟友,或者用他们的武器安装辅助通风口来击退敌人和炮弹。你可以在比赛开始前选择你的角色的能力负载(主要是由被动的加成),然后在战斗中逐步解锁。

坩埚拥有三个主要的游戏模式,包括蜂巢之心,阿尔法猎人,和收割机命令。《蜂巢之心》要求玩家打败在战场上产生的“致命的吐无人机恐怖”。一旦这些“蜂巢”被杀死,它们就会掉落心脏,而你的团队需要抓住三个心脏才能获胜。

《Alpha Hunters》是一种更像《royallike》的硬核战斗模式,其中8个团队的两个人在最后一个人站着争吵。这里的转折来自于这种模式独特的联盟机制——如果你和其他玩家都失去了最初的队友,你可以联合起来挑战剩下的团队。然而,亚马逊表示,如果双方都能进入最后三名幸存者,这种“暂时休战”将被强行打破。

最后一种模式叫做“收割机命令”,听起来很像标准的8v8控制点模式。你的目标是捕获并持有大部分散布在地图上的“精华收割机”。随着时间的推移,这些矿车会为你的队伍增加点数。先得100分的队获胜。

总而言之,Crucible听起来像是一款非常有趣的第三人称射击游戏。它可能不会带来任何全新的想法,但只要它相对有趣且制作精良,我们便认为它没有理由不能与像《守望先锋》或《军团要塞2》这样的伟大游戏共存。至少暂时是这样。



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