实时光线追踪即将在WINDOWS 10上发布它看起来令人惊叹

在Mojang 杀死Minecraft长期承诺的超级Duper图形包之后的一周,该公司宣布对全球最畅销的PC游戏进行另一次大规模的视觉升级:实时光线追踪即将发布到Windows 10版的Minecraft。

Mojang正在与Nvidia合作,为Minecraft添加全面的路径追踪。虽然到目前为止发布的大多数兼容RTX的现代游戏仅启用一个或两个实时光线跟踪效果 - 例如全局照明或实时反射 - 完全路径跟踪的游戏使用光线跟踪来实现所有照明效果。这是计算密集型的,这可能是为什么它只能在一对老派游戏中启用到目前为止:Quake II RTX和很快的Minecraft。

Mojang表示,预计到2020年,实时光线追踪将以beta预览形式出现。您需要在游戏设置中打开“带RTX的可选图形”。

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虽然Mojang与Nvidia合作在Minecraft中启用路径跟踪,但该功能是在Windows 10的DirectX光线跟踪API之上构建的,任何未来兼容DXR的GPU也将能够运行光线跟踪的Minecraft。该功能为这个块状世界增添了一丝惊艳的真实感,尽管它篡改了一些卡通感,正如您在下面的视频中看到的那样:

以下是Nvidia如何描述视觉改造:

“通过光线跟踪,几乎所有东西都在视觉上得到改善。照明升级为实时全局照明,使光能够在世界被修改时逼真地照亮街区和建筑物。像Glowstone和Lava这样的发射块可以照亮环境,以及其他动态游戏元素。水,玻璃和其他反射表面显示准确的实时反射,反映周围环境。阴影和阴影获得逼真的准确性。云,雾和其他大气效果自然会改变世界的外观和感觉。块从法线贴图中获得额外的深度和细节,使阴影,光照,镜面反射率和环境遮挡更进一步提高其保真度和外观。就此而言,因为整个游戏都通过光线追踪得到了增强。“

您可以在Nvidia的公告帖子中找到RTX On和RTX Off的几个比较屏幕截图。上面嵌入的YouTube视频还包含一个引用,可能直接与超级Duper图形包的消亡直接对话:“与Nvidia合作......令人难以置信。它让团队专注于 Minecraft 游戏,Nvidia专注关于射线追踪的基础技术。“

当然,你需要同时使用Windows 10版的Minecraft和Nvidia GeForce RTX显卡才能进入这些光线追踪的世界。如果你在其他平台或硬件上玩,该怎么办?Mojang的帖子还宣称Minecraft的“Bedrock”版本正在转向一个名为“Render Dragon”的新引擎,这是一个非常壮观的双关语。但是,细节含糊不清:

“它具有边缘突出和新的照明技术,这只是我们计划用Render Dragon进行视觉和性能升级的开始。Render Dragon支持一系列图形功能,具体取决于您的设备的功能。并非所有设备都支持光线跟踪,但我们将在大多数设备上进行一些图形增强。“

在线之间进行读取(以及缺少屏幕截图),听起来像其他平台的视觉升级不会像PC的光线跟踪补丁那样重要。尽管如此,任何改进都是值得欢迎的 - 无论如何,数百万人在世界各地玩Minecraft显然都不在其中。

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